Kamis, 20 Oktober 2011

perangkat sexs di dunia maya


Anda suka surfing di Internet? Kalau 'ya', Anda mungkin pernah chatting atau ber-cyber-love atau mungkin ber-cyber-sex dengan 'lawan main'; Anda. Atau barangkali Anda suka membuka situs-situs 'triple X' yang begitu 'memukau' dan membuat kadar testosteron Anda naik ke ubun-ubun?
Kalau cuma sesekali, barangkali masih normal. Namun, kalau Anda sudah kecanduan dan susah melupakan kebiasaan itu, Anda mesti waspada. Akibatnya bisa fatal, perilaku berubah, kinerja belajar, hubungan suami-istri amburadul, rumah tangga bisa hancur bahkan bercerai. Lho?!
Psikolog Amerika, Kimberley Young menyatakan, banyak perkawinan yang berumur 15, 20, atau 25 tahun dapat berakhir hanya karena tiga atau empat bulan cyber-affair, perselingkuhan siber.
Kehidupan modern memang membuat jangkauan pergaulan meluas, sementara energi sosialisasi kita terbatas. Untungnya, teknologi komunikasi mampu memberi pijakan baru dalam relasi ini. Salah satu di antaranya adalah internet, sebuah penemuan terbesar dalam abad ini. Saking kuatnya pijakan itu, internet menjadi bagian tidak terpisahkan dari evolusi sosialisasi manusia.
Namun, setiap perkembangan selalu memunculkan wajah buruknya, di samping manfaatnya. Wajah buruk itu terwakili oleh perselingkuhan siber dan kecanduan seks di internet. Memang, internet tidak saja memberikan informasi ilmu pengetahuan, tapi juga materi-materi pornografis. Maka, kalau ada orang bilang, manusia adalah binatang seks, wajar saja jika kemudian muncul fenomena kecanduan seks di Internet.
Internet memang bak rimba perawan nan menantang. Survai yang dilakukan psikolog David Greenfield awal tahun ini menunjukkan, 6% dari 18.000 responden kecanduan berselancar di Intenet. Angka ini jika diproyeksikan ke jumlah penduduk Amerika, akan menemukan angka yang fantastis: jutaan orang menemukan 'obat' baru!
Dalam pertemuan tahunan Asosiasi Psikolog Amerika Greenfield mengatakan, kecanduan internet memiliki kesamaan gejala dengan kecanduan obat bius. Laporannya menemukan, mereka yang kecanduan Internet menyatakan 'hampir selalu' kehilangan jejak waktu.
Memang dalam penelitian itu terungkap, 83% keasyikan berselancar. Lebih tegas lagi, 58% di antaranya ingin menghabiskan lebih banyak lagi waktu berselancar.
Hasil penelitian Greenfield juga menemukan bahwa profil orang yang kecanduan adalah lelaki dengan rentang usia antara 25 dan 55. Rata-rata mereka berpendidikan tinggi dan berpenghasilan tinggi. Sebuah survai lain yang dilakukan tahun lalu juga menemukan angka yang klop: 86% dari peselancar lelaki di Amerika tertarik terhadap online sex. Delapan persen di antaranya bahkan menghabiskan waktu 11 jam seminggu hanya untuk melongok situs-situs porno.
Persoalan komunikasi memang bisa menjadi penyebab orang lari ke cybersex. Biasanya ini menyerang lelaki. Kaum adam memang memiliki kekurangan dalam komunikasi verbal untuk mengemukakan perasaan mereka.
Untuk membedah kekurangan, perlu ditarik ke belakang, yakni dalam proses sosialisasi. Di sini lelaki memperoleh perlakuan yang berbeda dalam persoalan mengungkapkan perasaan. Contoh, anak lelaki yang jatuh terus kesakitan. Lingkungan akan bilang, "Udah, kamu 'kan lelaki. Masak gitu saja kesakitan." Padahal, dalam soal perasaan lelaki dan wanita sama saja.
Perbedaan mencolok lainnya, lelaki terangsang oleh stimulus visual atau pengamatan, sedangkan perempuan oleh stimulus pendengaran. Perempuan lebih suka dirayu daripada diperlihatkan sosok lelaki telanjang.
Selain itu, persoalan fisik juga berpengaruh terhadap rangsangan seksual. Wanita, jika kecapaian, dorongan seksualnya menurun. Berbeda dengan lelaki yang meski lelah seharian bekerja dia masih memiliki dorongan seksual. Ibarat argometer atau mesin diesel, dorongan seksual lelaki jalan terus. Nah, untuk menyalurkan dorongan itulah, situs seks yang 'on' terus 24 jam sehari dan tujuh hari seminggu mungkin bisa menjadi semacam 'solusi'.

Selasa, 18 Oktober 2011

Robot Bantu Orang yang Tersesat di Keramaian

 

 




Fransiska Ari Wahyu - detikinet

Osaka, Jepang - Seringkali ketika sedang asyik berjalan-jalan di pusat keramaian, seseorang tersesat dan tidak tahu jalan menuju pintu keluar. Sebuah robot bernama Robovie diciptakan oleh Advanced Telecommunications Research Institute (ATR), untuk membantu orang yang sedang tersesat di mall atau supermarket.

Tampang robot ini boleh dibilang agak menyeramkan tapi juga imut pada saat yang bersamaan. Robot berwarna putih ini menggunakan roda untuk bergerak dan memiliki tinggi kurang lebih sama dengan tinggi anak remaja.

Pada uji coba yang dilakukan di Universal Citiwalk, Osaka, robot ini bisa mengamati 20 orang dalam waktu yang bersamaan. Hal itu dimungkinkan oleh adanya 16 kamera, 6 laser pengukur jarak, 9 pembaca label RFID (Radio Frequency Identification) yang dipasang di area pengawasan Robovie. Perangkat-perangkat tersebut berfungsi sebagai mata dan telinga tambahan.

Dalam uji coba itu, Robovie membaca reaksi 20 orang di bawah pengawasannya. Kemudian, ia mengelompokkan orang-orang ini ke dalam sepuluh kategori berbeda, seperti sedang menunggu, berlari, berjalan cepat, berkeliaran dan sebagainya.

Dari kategori itu, si robot ini akan mampu mengidentifikasi orang mana yang sedang tersesat. Robovie akan menghampiri orang tersebut untuk menanyakan apakah sedang tersesat, jika orang tersebut menjawab 'iya', Robovie akan menunjukkan arah.

Namun, jika ternyata orang yang dihampirinya tidak sedang tersesat, robot tersebut akan merekomendasikan beberapa toko atau restoran terdekat.

Bertobat Dari Merokok

 

Bertobat Dari Merokok


Fakta-fakta
1. Rekomendasi WHO, 10/10/1983 menyebutkan seandai nya 2/3 dari yang dibelanjakan dunia untuk membeli rokok digunakan untuk kepentingan kesehatan, niscaya bisa memenuhi kesehatan asasi manusia di muka bumi.
2. WHO juga menyebutkan bahwa di Amerika, sekitar 346 ribu orang meninggal tiap tahun dikarenakan rokok.
3. 90% dari 660 orang yang terkena penyakit kanker di salah satu rumah sakit Sanghai Cina adalah disebabkan rokok.
4. Prosentase kematian disebabkan rokok adalah lebih tinggi dibandingkan karena perang dan kecelakaan lalulintas.
5. 20 batang rokok perhari menyebabkan berkurangnya 15% haemoglobin, yakni zat asasi pembentuk darah merah.
6. Prosentase kematian orang yang berusia 46 tahun atau lebih adalah 25 % lebih bagi perokok.
Dugaan-dugaan Dusta
1. Merokok membantu berfikir, padahal kenyataannya merokok bisa menceraiberaikan pikiran, mengurangi konsentrasi berfikir karena rokok menyebabkan penyempitan nafas dan keringnya tenggorokan.

2. Merokok membantu menenangkan urat saraf, padahal sebaliknya rokok berpengaruh buruk pada urat saraf, sebagaimana ia menyebabkan kencang nya detak jantung dan itu sangat berbahaya.

3. Merokok memperbanyak teman dengan saling menawarkan rokok dan berbasa-basi di dalamnya. Ternyata inipun keliru, sebab pada kenyataannya teman-teman yang dimaksud adalah teman-teman buruk.

4. Merokok menghilangkan rasa lelah, padahal justeru menambah kelelahan dan kepayahan karena tergang gunya banyak organ tubuh, seperti urat saraf, alat pencernaan dsb.

5. Merokok bisa mengusir kesedihan dan kegalauan, padahal ia mendatangkan kesedihan, kegalauan dan bencana, di antaranya karena ia harus terus merogoh kantongnya, dan dengan merokok berarti ia secara terang-terangan melakukan maksiat kepada Allah.
Bahaya Merokok
Merokok sangat berbahaya dan merusak kesehatan. Di antara bahaya merokok adalah:
1. Melemahkan iman dan menjauhkan diri dari Tuhan.
2. Mengurangi nafsu makan.
3. Menyebabkan penyakit TBC.
4. Menyebabkan sesak nafas.
5. Menyebabkan sulitnya pencernaan makanan.
6. Menyebabkan rusaknya hati.
7. Menyebabkan berhentinya detak jantung.
8. Menyebabkan penyakit kanker.
9. Menyebabkan batuk dan lendir.
10. Menyebabkan lemas dan kurus.
11. Menyebabkan luka lambung.
12. Menyebabkan kebakaran.
13. Menyebabkan keengganan isteri terhadap suaminya.
Mungkin beberapa penyakit di atas belum tampak pada masa muda karena daya tahan tubuh yang diberikan Allah Subhannahu wa Ta'ala. Tetapi pada masa tua, berbagai penyakit itu akan bereaksi kecuali jika Allah menghendaki yang lain.
Bagaimana Memerangi Rokok ?
Tak disangsikan bahwa setiap penyakit ada obatnya. Adapun untuk mengatasi kecanduan merokok di antaranya adalah hal-hal berikut:
1. Tarbiyah (pendidikan) keimanan yang sungguh-sungguh untuk setiap individu masyarakat.
2. Adanya teladan yang baik saat di rumah, sekolah dan lingkungan lainnya.
3. Melarang para guru merokok di depan murid-murid nya terutama yang masih berusia belia.
4. Penerangan yang gencar dan intensif tentang bahaya merokok.
5. Membebankan pajak yang tinggi terhadap berbagai jenis rokok.
6. Melarang merokok di tempat-tempat kerja, stasiun, bandara dan tempat-tempat umum lainnya.
7. Menyebarkan fatwa para ulama yang menjelaskan tentang haramnya rokok.
8. Menyebarkan nasihat-nasihat dan peringatan-peringatan para dokter tentang bahaya rokok.
9. Peringatan tentang bahaya rokok dalam ceramah-ceramah, khutbah dan lainnya.
10. Nasihat secara pribadi kepada perokok.
Serba-serbi Rokok
1. Setiap harinya ada 44 orang meninggal dunia di Inggris akibat rokok.
2. Setengah batang terakhir rokok mengandung zat yang jauh lebih berbahaya dari setengah yang pertama.
3. Pemerintah Italia pada tahun 1962 melalui UU. No. 65 melarang melakukan iklan rokok dan berbagai hal yang berkaitan dengannya.
4. Sebagian dokter berkata, dalil-dalil sangat kuat sehingga sampai pada tingkat tidak ada jalan lain menurut perasaan kita sebagai dokter yang bertanggung jawab terhadap kesehatan umat manusia kecuali kita harus memperingatkan masyarakat dari bahaya rokok yang mengancam mereka. Karena itu mereka harus berhenti merokok!
5. Syaikh Muhammad bin Abdullah Al-Masuti sangat keras dalam hal rokok, sehingga buku-buku yang ditulisnya banyak membahas tentang haramnya rokok, di antaranya:
"Pemahaman dan Penjelasan tentang Bahaya Tembakau yang dikenal dengan Nama Rokok"
"Mutiara-mutiara Pilihan dalam Penjelasan Tentang Haramnya Tembakau yang dikenal dengan Nama Rokok."
"Penjelasan dan Keterangan Tentang Haramnya Merokok."
Dan dikatakan bahwa rokok dikenal di dunia Arab dan dunia Islam pada umumnya sekitar tahun 1012 H.
Perlakuan Terhadap Perokok Tempo Dulu
Syaikh Abdullah bin Muhammad rahimahullah berkata: "Adapun orang yang mengisap rokok, jika ia mengisapnya setelah mengetahui hukumnya haram, maka ia dicambuk 80 kali dengan cambukan ringan yang tidak membahayakannya. Dan jika dia mengisapnya karena kebodohannya maka tidak ada sangsi atasnya dan ia diperintahkan bertobat dan beristighfar. Dan jika ada orang mengatakan, rokok itu tidak haram, juga tidak halal, maka dia adalah orang bodoh yang tidak mengerti apa yang dikatakannya. Beliau juga mengatakan, 'Orang yang menanam tembakau harus dihukum, juga orang yang menyimpannya di dalam rumah atau mengisapnya, dia harus dihukum.'
Fatwa-fatwa
Ditanyakan kepada Syaikh Muhammad bin Shalih Al-Utsaimin, 'Apa hukum mengisap rokok berikut dalil nya dari Al-Qur'an dan Al-Hadits?'
Jawab: Rokok adalah haram. Dalilnya adalah firman Allah:
"Dan janganlah kamu membunuh dirimu sendiri. Sesungguhnya Allah adalah Maha Penyayang kepada mu." (An-Nisa: 29)
"Dan janganlah kamu menjerumuskan dirimu sendiri dalam kebinasaan." (Al-Baqarah: 195)
"Dan janganlah kamu serahkan kepada orang-orang yang belum sempurna akalnya harta (mereka yang ada dalam kekuasaanmu) yang dijadikan Allah sebagai pokok kehidupan." (An-Nisa: 5)
Lalu Allah dalam banyak ayatNya melarang kita berlaku boros. Dan, tak diragukan lagi membeli rokok adalah pemborosan dan sekaligus perusakan kesehatan, sehingga termasuk hal yang dilarang. Dalam Sunnah Rasulullah shallallahu 'alaihi wasallam melarang membuang-buang harta. Dan tentu membelanjakan uang untuk rokok adalah membuang uang. Rasulullah shallallahu 'alaihi wasallam bersabda:
"Tidak boleh mendatangkan bahaya dan membalasnya dengan bahaya."
Dan semua tahu, merokok sangat membahayakan. Di samping itu, jika telah kecanduan rokok, seseorang akan sakit dan sesak dadanya jika tak mendapatkannya. Padahal itu sama dengan memaksakan untuk dirinya sesuatu yang tidak ia perlukan.
Akhir yang Memilukan
Ia seorang pemuda berusia 25 tahun dan pecandu rokok selama bertahun-tahun. Suatu ketika ia masuk ke rumah sakit karena sakit mendadak, yakni lemah jantung. Selama berhari-hari ia dirawat di ruang gawat darurat dengan berbagai peralatan kedokteran yang canggih. Dokter yang menangani pasien tersebut menyarankan kepada para perawat agar pasiennya itu dijauhkan dari rokok, karena rokok itulah penyebab utama sakitnya, bahkan dokter memerintahkan agar setiap yang besuk diperiksa agar tidak secara sembunyi-sembunyi memberi kan rokok kepadanya. Selang beberapa lama kesehatannya pulih lagi. Ia kembali melakukan kegiatan-kegiatannya. Namun satu hal, ia tidak mengindahkan nasihat dokter agar berhenti merokok.
Suatu hari, pemuda tersebut hilang, orang-orang pun sibuk mencarinya. Mereka akhirnya menemukan pemuda tersebut tergeletak tewas di sebuah kamar mandi dengan memegang rokok. Kita berlindung kepada Allah dari kesudahan yang demikian.
Bagaimana Meninggalkan Kebiasaan Merokok?
Sekarang, Anda insya Allah telah terbuka untuk meyakini haramnya rokok. Juga, Anda telah meyakini bahaya-bahayanya, baik terhadap diri Anda sendiri maupun terhadap masyarakat. Mudah-mudahan Allah memudahkan Anda bertobat. Inilah yang diharapkan dari Anda. Jika Anda telah berusaha kuat meninggal kan kebiasaan merokok, maka ikutilah langkah-langkah berikut ini:
1. Setelah engkau ketahui bahaya-bahaya rokok, mulailah berfikir untuk meninggalkannya dan kuatkan keya kinanmu untuk itu dengan bertawakkal penuh kepada Allah.
2. Buatlah evaluasi harian tentang keburukan-keburukan rokok terhadap dirimu, teman-temanmu, anak-anakmu, tetangga-tetanggamu dan lainnya.
3. Jauhkanlah dirimu semampu mungkin dari merokok dan asap rokok. Usahakan untuk selalu berada pada udara yang bersih dan sibukkanlah dirimu dengan hal-hal yang bermanfaat.
4. Jika engkau telah mengetahui bahaya rokok dan engkau yakini haramnya, maka hendaknya engkau membenci dan meninggalkannya karena Allah, dan jauhilah dari berteman dengan para perokok.
5. Pakailah sikat gigi, siwak atau sejenisnya jika engkau diserang keinginan merokok kembali.
6. Kurangilah minum teh dan kopi, perbanyak makan buah-buahan dan makanan yang bergizi lainnya.
7. Usahakan setiap pagi setelah sarapan engkau minum juice jeruk, apel atau buah-buahan lainnya karena ia bisa mengurangi keinginan merokok.
8. Ketahuilah, barangsiapa meninggalkan sesuatu karena Allah, niscaya Allah akan menggantinya dengan sesuatu yang lebih baik daripadanya, dalam waktu dekat atau jauh.
9. Dan terakhir, hendaknya semua itu dilakukan dengan ikhlas, serta keinginan kuat untuk meninggalkannya yang terbit dari dalam hatimu sendiri. (ain).
Disadur dari kitab:
Rasa'Ilut Taubah Minat Tadkhin Muhammad Bin Ibrahim Al-Huraiqi
Buletin An-Nur: alsofwah.or.id

Selasa, 27 September 2011

modifikasi vario






Well, semua hal diatas umumnya merupakan deskripsi yang cukup tepat tentang Jepang, khususnya untuk hal yang disebutkan terakhir. Sebagai salah satu produsen otomotif terbesar, Jepang berhasil mengekspor produk-produknya ke berbagai negara dibelahan dunia ini. Bahkan berhasil menguasai pasar di beberapa negara. Berbagai jenis kendaraan bermotor, baik roda empat maupun roda dua dari berbagai jenis turut meramaikan pasar otomotif dunia. Selain mobil atau motor itu sendiri, ada satu hal lagi yang juga cukup menarik untuk dicermati, yaitu gaya modifikasi dari negeri matahari terbit tersebut. Gaya dandanan yang kini juga mulai ikut mewabah di berbagai belahan dunia, termasuk Indonesia.


Modifikasi Vario Kinclong dari Bandung Vario Day

Buat kamu pecinta Vario, kali ini saya akan minta ijin kepada Bung Astrajingga, (nggak tahu nama persisnya siapa,.. hehe), untuk menampilkan hasil jeprtannya di Vario Day - Bandung. Swear,.. ini jepretan profsionalis, bukan tukang poto kacangan. Oleh karena itu, hasilnya pun dijamin kinclong, clong .. !
by:http://yratnasari.blogspot.com/

yamaha majestyMirip dengan trend berpakaian berupa Harajuku style yang selalu dilirik oleh para pemerhati fashion di dunia, gaya modifikasi otomotif, baik untuk mobil maupun motor di Jepang juga banyak dijadikan acuan untuk diikuti. Contohnya untuk modifi kasi motor. Masyarakat Jepang saat ini sedang gemar mendandani motor berjenis big scooter. Sebutlah merek-merek seperti Yamaha Majesty atau Suzuki Burgman. Dandanan yang mereka terapkan umumnya bergaya fancy. Dengan permainan warna yang catchy dipadu unsur-unsur candy tone seperti putih solid, putih mutiara, orange, baby blue, kuning, dan banyak lagi. Ada juga yang menambahkan grafi s airbrush di sekujur body motornya. Tak hanya itu, aksen chrome juga sering dijumpai di scooter-scooter andalan mereka. Hal ini sekaligus menegaskan kesan mewah di motor tersebut.

Desain grafis

Apakah Desain Grafis?

Umpamakan anda ingin mengumumkan, menginformasikan atau menjual sesuatu, menghibur atau membujuk seseorang, menjelaskan suatu sistem yang rumit atau mempertunjukkan suatu proses yang panjang dan berbelit-belit. Dengan kata lain, anda mempunyai suatu pesan yang harus dikomunikasikan. Bagaimana anda “mengirimkan” itu? Mungkin anda bisa menceritakan atau bertutur kepada setiap orang satu persatu atau menyiarkan dengan radio atau pengeras suara. Namun yang anda lakukan itu adalah komunikasi lisan. Sementara jika anda menggunakan media visual atau rupa seperti poster, mengetik surat, menciptakan logo perusahaan, iklan majalah, atau cover album DVD dan sejenisnya, walaupun sekedar menggunakan printout komputer dan didalamnya secara pasti menggunakan format visual, maka yang anda lakukan sudah dapat dikatakan sebagai sebuah kerja desain grafis.
Dari segi keilmuan, hakekatnya desain grafis adalah salah satu bentuk dari ilmu seni rupa terapan. Dalam prosesnya diberikan kebebasan kepada sang desainer atau perancang untuk memilih, menciptakan dan mengatur elemen-elemen rupa dasar seperti garis, warna, bidang, raut, tekstur, value serta bekerja berdasarkan prinsip-prinsip dasar desain diantaranya adalah balance/keseimbangan, rhythm/irama, emphasis/penekanan dan unity/kesatuan. Desainer juga bekerja dengan didukung beberapa aspek lain seperti pemahaman dalam mengorganisasikan proses kreasi dan memiliki kemampuan dalam menyampaikan atau menangkap pesan. Pesan-pesan tersebut digarap oleh desainer dalam sebuah karya yang bertujuan untuk diproduksi atau dikomunikasikan melalui berbagai media.
Desain grafis adalah sebuah proses kreatif yang mengkombinasikan seni dan teknologi dalam mengkomunikasikan gagasan. Desainer bekerja dengan seperangkat ‘alat’ untuk menyampaikan pesan yang berasal dari sumber pesan atau client kepada audience. Beberapa perangkat yang digunakan antara lain gambar, ilustrasi, lukisan, photography, huruf, angka, grafik dan atau image yang telah di-generate oleh beberpa aplikasi komputer. Desainer membuat, memilih dan mengorganisasikan semuanya atau sebagian dari element dan perangkat tersebut ke dalam sebuah bidang yang dinamakan “white space” dan selanjutnya disampaikan kepada publik sebagai sebuah media komunikasi.
Desain grafis memiliki beberapa macam basis karya dengan melihat komposisi elemen-elemen yang terdapat dalam karya tersebut, diantaranya adalah:
Desain berbasis Image
Desainer membangun image yang merupakan representasi dari gagasan pribadinya atau client bisnisnya. Image sangat kuat untuk dipercaya dan merupakan alat komunikasi yang dapat mempengaruhi, mampu menyampaikan tidak hanya informasi tetapi juga suasana hati dan emosi. Orang akan bereaksi terhadap image secara instinktif berdasar pada kepribadian mereka, asosiastif berdasarkan lingkunganya, dan experientatif akibat pengalaman sebelumnya.
Desain Berbasis Image

Tragiklabs
Image diambil dengan berbagai cara dan teknik yang disesuaikan dengan kebutuhan aplikasi dan media. Di dalam Desain berbasis Image, hal utama yang harus diperhatikan seorang desainer adalah memahami bahwa image-image yang diekspose harus membawa keseluruhan pesan, untuk itu terkadang desainer memberi sedikit teks untuk bantuan. Karena setiap image yang tampil merupakan bahasa yang harus disampaikan, maka pada sebuah proses eksekusi sebuah image, seorang desainer juga harus memahami bagaimana pentingnya memanajemen kepekaan terhadap calon penerima pesan, sehingga desainer tidak membabi buta dengan mengandalkan selera estetisnya belaka dalam menampilkan image tersebut. Bukankah sebuah gambar dapat memunculkan ribuan makna dan maksud? Maka, arah dari maksud tersebut harus dapat tersampaikan dengan image yang dieksekusi oleh desainer.
Desain berbasis Type
Dalam beberapa hal, para desainer bersandar pada teks untuk menyampaikan suatu pesan, tetapi mereka menggunakan kata-kata dengan cara yang berbeda dari tatacara yang biasa dilakukan oleh para penulis. Bagi para desainer, mereka melihat visual teks adalah sama pentingnya seperti maksud atau arti dari teks itu sendiri. Format visual teks, baik tipography yang dicetak atau penulisan buatan tangan, memiliki fungsi yang sama yaitu untuk melaksanakan fungsi komunikasi dan seorang desainer pasti sadar bahwa keberadaaan teks harus memiliki fungsi readibility/keterbacaan. Teks juga dapat menghentikan perhatian pada suatu maksud tertentu dan mengidentifikasi sebuah makna pada suatu tampilan visual. Namun keterbacaan teks akan diolah oleh desainer tidak hanya mengandalkan arti sebuah teks secara leksikal saja atau hanya sesuai dengan tata bahasa saja , tapi juga menyebutkan maksud atas peranan teks itu sendiri secara fisik. Sebagai contoh, kita tidak akan menemukan dalam sebuah kemasan pasta gigi yang menuliskan merk-nya dengan menggunakan teks bergaya ‘Stencil’, karena image Stencil font identik dengan style Army Look.
Hampir semua desainer sepakat bahwa penggunaan teks sebagai sebuah tampilan visual dengan tanpa mengabaikan fungsi keterbacaan adalah penting. Mari kita perhatikan pada suatu “halaman umum” yang didalamnya tercetak sebuah teks, pernahkah muncul sebuah pertanyaan, apakah kerja desain grafis dilibatkan didalam merancang halaman yang nampaknya sederhana seperti itu? Pikirkanlah, apa yang anda akan lakukan jika anda diminta untuk mendesain kembali halaman itu. Akankah anda merubah jenis typeface atau ukurannya? Akankah anda membagi teks ke dalam dua kolom yang lebih ramping? Bagaimana dengan garis tepi dan pengaturan jarak antar paragrap? Akankah anda menekuk atau memberi spasi pada setiap paragrap atau mungkin memulai dengan perubahan teks berupa rekayasa tulisan hias? Apakah anda akan memberikan kekuatan pada teks dengan dengan cara memberi nomor, jumlah halaman atau penulisan teks tertentu pada setiap bab? Akankah anda merubah sebuah terminologi dengan cara membuat cetak tebal pada teks tersebut, atau barangkali menggunakan huruf italic/miring dan atau huruf yang bergaris bawah? Adakah hal lain yang dapat memberikan kekuatan dan tekanan dalam sebuah perubahan yang anda pertimbangkan, atau seberapa kuat teks-teks ini akan mempengaruhi reaksi para pembaca? Perlu diketahui, bahwa semua pertanyaan diatas dilakukan dan dijawab oleh Designer pada saat memulai pekerjanya hingga proses evaluasi sebelum teks-teks itu diputuskan untuk dikomunikasikan.
Desain berbasis Type
David-Nalle-Type

Desain berbasis Image dan Type
Para desainer sering mengkombinasikan antara tipography dan image untuk mengkomunikasikan satu pesan pada audience. Eksplorasi dengan berbagai kemungkinan kreatif yang dipresentasikan dalam kombinasi tipography (teks dan sebagainya) dan image (fotografi, ilustrasi, dan seni rupa), bertujuan memberi tampilan serta informasi yang lengkap. Sehingga para desainer tidak hanya menciptakan kesesuaian antara ‘letterforms’ dan image belaka tetapi juga untuk menetapkan keseimbangan terbaik diantara keduanya.
Desain berbasis Image dan Type
Alcatraz Island
Desain berbasis Simbol, Logo dan Logotype
Simbols dan logo adalah hal yang spesial, berbentuk informasi yang sangat ringkas dan berfungsi sebagai ‘identifers’. Simbol adalah reperentasi abstrak dari gagasan atau identitas tertentu. Logo adalah visual dalam format simbolis yang berfungsi mewakili konsep-konsep atau kelompok tertentu. Logotypes adalah identifikasi-identifikasi baik konsep maupun kelompok yang visualnya didasarkan pada suatu deretan kata atau teks yang dirangkai khusus. Beberapa identitas merupakan ‘hybrid’ atau kombinasi antara logotypes dengan simbol. Dalam menciptakan ‘identifiers’, desainer akan menetapkan sebuah visual yang jelas dan sesuai dengan visi dan misi sebuah korporasi, kelompok, konsep atau gagasan sehingga terwakili dan sesuai dengan masing-masing tujuannya.
Desain berbasis Simbol, Logo dan Logotype
Yin Yang
Desainer Grafis, Sumber Pesan dan Audience 
Pada suatu pihak, sebuah sumber pesan terkadang terlalu dekat dengan isi pesan itu sendiri, tentunya mengandung unsur subyektifitas yang sangat tinggi, sehingga perlu dicari cara untuk dapat memperkenalkan dan memahamkan pesan-pesan tersebut. Audience, pada sisi lain, adalah sebuah komunitas kompleks, yang sangat luas dan memiliki macam ragam karakter. Hal itu berdampak langsung dengan bagaimana cara atau mekanisme dalam mengkomunikasi pesan-pesan tersebut. Lebih dari itu, pada umumnya sukar untuk membuat audience menjadi bagian dari proses komunikasi.
Berbeda dengan sumber pesan dan audience, para desainer grafis belajar bagaimana cara membangun sebuah pesan dan bagaimana cara menyajikan itu dengan sukses dan baik. Karena para desainer grafis adalah mata rantai diantara sumber pesan dan audience, mereka memiliki dua sisi pekerjaan yang harus dilakukan. Pertama, mereka bekerja dengan sumber pesan (dalam hal ini adalah client) untuk memahami isi dan tujuan pesan. Kedua, bekerja sama dengan peneliti-peneliti pasar dan spesialis-spesialis lain bahkan dengan kondisi riil dari masyarakat untuk memahami sifat alami para audience



Versi Inggris


Is Graphic Design? Suppose you want to announce, inform or sell something, amuse or persuade someone, explain a complicated system or demonstrate a process that is long and convoluted. In other words, you have a message that must be communicated. How do you "send" it? Maybe you can tell or speak to each person one by one or broadcast by radio or loudspeaker. However you do it is oral communication. Meanwhile, if you use visual media such as posters or likeness, typing letters, creating corporate logos, magazine ads, or DVD album covers and the like, although simply using a computer printout and in it is definitely using a visual format, then you do have to say as a graphic design work.
In terms of science, graphic design per se is one form of the science of applied art. In the process given freedom to the designer or the designer to select, create and manage basic form elements such as lines, colors, fields, look, texture, value and work on the basic principles of design include balance / balance, rhythm / rhythm, emphasis / emphasis and unity / unity. Designers also worked with the support of several other aspects like understanding in organizing the creative process and have the ability to convey or capture the message. The messages are produced by designers in a work that aims to be produced or communicated through various media.
Graphic design is a creative process that combines art and technology in communicating ideas. Designers working with a set of 'tools' to convey the message that comes from the source message to the audience or client. Some devices are used, among other images, illustrations, paintings, photography, letters, numbers, graphics and or images that are generated by computer applications beberpa. Designers create, choose and organize all or part of the element and the device into a field called "white space" and subsequently delivered to the public as a medium of communication.
Graphic design has several kinds of base paper with a look at the composition of the elements contained in these works, including:
Image-based design
Designers build the image which is a representation of the idea of ​​personal or business client. Image is very powerful to be trusted and is a communication tool that can influence, able to convey not only information but also moods and emotions. People will react to images instinctively based on their personalities, based asosiastif lingkunganya, and experientatif due to previous experience.
Image-Based Design



Image taken with a variety of ways and techniques that are tailored to the needs of applications and media. Inside the Image-based design, the main thing that must be considered a designer is to understand that the images are exposed must carry the entire message, for it sometimes gives designers a bit of text to help. Because every image that appears is the language that must be delivered, then in an execution process an image, a designer must also understand how important managing sensitivity to the candidate receiving the message, so designers do not blindly rely on mere aesthetic tastes in the display image. Would not a picture can bring thousands of meaning and purpose? Thus, the direction of intent should be conveyed to the image that is executed by the designer.
Type-based design
In some ways, the designers relied on text to convey a message, but they use words differently from the usual procedures undertaken by the authors. For designers, they see the visual text is as important as the intent or meaning of the text itself. Visual format of the text, either printed or written tipography handmade, has the same function is to implement the communication function and a designer must be aware that the existence of the text must have a function readibility / legibility. Text can also stop attention to a particular purpose and identifying a meaning to a visual display. But the legibility of the text will be processed by the designers do not just rely on the lexical meaning of a text only, or only in accordance with the grammar, but also mentions the intention of the role of the text itself physically. For example, we will not find in a bottled brand of toothpaste that wrote it using the text style 'Stencil', because the image is identical to style fonts Stencil Army Look.
Almost all designers agree that the use of text as a visual display with readability without sacrificing function is important. Let's look at a "public page" in which a printed text, have appeared to a question, whether the graphic design work involved in designing a seemingly simple page like that? Think, what would you do if you were asked to redesign the page. Will you change the typeface or type size? Would you divide the text into two columns are more slender? What about the margins and spacing between paragraphs? Will you bend or give space to each paragraph or may start with changing the text in the form of decorative paper engineering? Are you going to give strength to the text by giving the number, the number of pages or writing a particular text in each chapter? Would you change the terminology in a way to make the text bold, or perhaps using italic letters / or italics and underlined letters? Is there anything else that can provide power and pressure in a change that you are considering, or how strong these texts will influence the reaction of readers? Please note, that all the above done and answered by the Designer at the start of their workers until the evaluation process prior to the texts it was decided to be communicated.
Type-based design



Image-based Design and Type
The designers often combine tipography and image to communicate a message to an audience. Exploration with a variety of creative possibilities that were presented in combination tipography (text and so on) and images (photography, illustration, and fine arts), aims to provide a display as well as complete information. So the designers did not just create a match between 'letterforms' and the mere image but also to establish the best balance between them.
Image-based Design and Type


Symbol-based design, logo and logotype
Simbols and logos are special, a very concise form of information and serves as a 'identifers'. Symbols are reperentasi abstract of a particular idea or identity. The logo is a visual format that functions representing symbolic concepts or specific groups. Logotypes are identifications both concept and visual groups based on a series of words or text that specifically arranged. Some identity is a 'hybrid' or a combination of logotypes with the symbol. In creating 'identifiers', designers will set a clear visual and in accordance with the vision and mission of a corporation, group, concept or idea to be represented and in accordance with their respective objectives.
Symbol-based design, logo and logotype


Graphic Designers, Resources Messages and Audiences
On one hand, a source message is sometimes too close to the contents of the message itself, certainly contains elements of subjectivity which is very high, so it is necessary to find a way to be able to introduce and understand the messages. Audience, on the other hand, is a complex community, a very spacious and has a wide variety of characters. It has a direct impact to the way or mechanism in communicating those messages. More than that, in general difficult to make the audience become part of the communication process.
In contrast to the message source and audience, graphic designers learn how to construct a message and how to present it successfully and well. Because graphic designers are the link between the source of the message and audience, they have two sides work to do. First, they work with the source of the message (in this case is the client) to understand the content and purpose of the message. Second, working with market researchers and other specialists and even with the real conditions of society to understand the nature Is Graphic Design? Suppose you want to announce, inform or sell something, amuse or persuade someone, explain a complicated system or demonstrate a process that is long and convoluted. In other words, you have a message that must be communicated. How do you "send" it? Maybe you can tell or speak to each person one by one or broadcast by radio or loudspeaker. However you do it is oral communication. Meanwhile, if you use visual media such as posters or likeness, typing letters, creating corporate logos, magazine ads, or DVD album covers and the like, although simply using a computer printout and in it is definitely using a visual format, then you do have to say as a graphic design work.
In terms of science, graphic design per se is one form of the science of applied art. In the process given freedom to the designer or the designer to select, create and manage basic form elements such as lines, colors, fields, look, texture, value and work on the basic principles of design include balance / balance, rhythm / rhythm, emphasis / emphasis and unity / unity. Designers also worked with the support of several other aspects like understanding in organizing the creative process and have the ability to convey or capture the message. The messages are produced by designers in a work that aims to be produced or communicated through various media.
Graphic design is a creative process that combines art and technology in communicating ideas. Designers working with a set of 'tools' to convey the message that comes from the source message to the audience or client. Some devices are used, among other images, illustrations, paintings, photography, letters, numbers, graphics and or images that are generated by computer applications beberpa. Designers create, choose and organize all or part of the element and the device into a field called "white space" and subsequently delivered to the public as a medium of communication.
Graphic design has several kinds of base paper with a look at the composition of the elements contained in these works, including:
Image-based design
Designers build the image which is a representation of the idea of ​​personal or business client. Image is very powerful to be trusted and is a communication tool that can influence, able to convey not only information but also moods and emotions. People will react to images instinctively based on their personalities, based asosiastif lingkunganya, and experientatif due to previous experience.
Image-Based Design



Image taken with a variety of ways and techniques that are tailored to the needs of applications and media. Inside the Image-based design, the main thing that must be considered a designer is to understand that the images are exposed must carry the entire message, for it sometimes gives designers a bit of text to help. Because every image that appears is the language that must be delivered, then in an execution process an image, a designer must also understand how important managing sensitivity to the candidate receiving the message, so designers do not blindly rely on mere aesthetic tastes in the display image. Would not a picture can bring thousands of meaning and purpose? Thus, the direction of intent should be conveyed to the image that is executed by the designer.
Type-based design
In some ways, the designers relied on text to convey a message, but they use words differently from the usual procedures undertaken by the authors. For designers, they see the visual text is as important as the intent or meaning of the text itself. Visual format of the text, either printed or written tipography handmade, has the same function is to implement the communication function and a designer must be aware that the existence of the text must have a function readibility / legibility. Text can also stop attention to a particular purpose and identifying a meaning to a visual display. But the legibility of the text will be processed by the designers do not just rely on the lexical meaning of a text only, or only in accordance with the grammar, but also mentions the intention of the role of the text itself physically. For example, we will not find in a bottled brand of toothpaste that wrote it using the text style 'Stencil', because the image is identical to style fonts Stencil Army Look.
Almost all designers agree that the use of text as a visual display with readability without sacrificing function is important. Let's look at a "public page" in which a printed text, have appeared to a question, whether the graphic design work involved in designing a seemingly simple page like that? Think, what would you do if you were asked to redesign the page. Will you change the typeface or type size? Would you divide the text into two columns are more slender? What about the margins and spacing between paragraphs? Will you bend or give space to each paragraph or may start with changing the text in the form of decorative paper engineering? Are you going to give strength to the text by giving the number, the number of pages or writing a particular text in each chapter? Would you change the terminology in a way to make the text bold, or perhaps using italic letters / or italics and underlined letters? Is there anything else that can provide power and pressure in a change that you are considering, or how strong these texts will influence the reaction of readers? Please note, that all the above done and answered by the Designer at the start of their workers until the evaluation process prior to the texts it was decided to be communicated.
Type-based design



Image-based Design and Type
The designers often combine tipography and image to communicate a message to an audience. Exploration with a variety of creative possibilities that were presented in combination tipography (text and so on) and images (photography, illustration, and fine arts), aims to provide a display as well as complete information. So the designers did not just create a match between 'letterforms' and the mere image but also to establish the best balance between them.
Image-based Design and Type


Symbol-based design, logo and logotype
Simbols and logos are special, a very concise form of information and serves as a 'identifers'. Symbols are reperentasi abstract of a particular idea or identity. The logo is a visual format that functions representing symbolic concepts or specific groups. Logotypes are identifications both concept and visual groups based on a series of words or text that specifically arranged. Some identity is a 'hybrid' or a combination of logotypes with the symbol. In creating 'identifiers', designers will set a clear visual and in accordance with the vision and mission of a corporation, group, concept or idea to be represented and in accordance with their respective objectives.
Symbol-based design, logo and logotype


Graphic Designers, Resources Messages and Audiences
On one hand, a source message is sometimes too close to the contents of the message itself, certainly contains elements of subjectivity which is very high, so it is necessary to find a way to be able to introduce and understand the messages. Audience, on the other hand, is a complex community, a very spacious and has a wide variety of characters. It has a direct impact to the way or mechanism in communicating those messages. More than that, in general difficult to make the audience become part of the communication process.
In contrast to the message source and audience, graphic designers learn how to construct a message and how to present it successfully and well. Because graphic designers are the link between the source of the message and audience, they have two sides work to do. First, they work with the source of the message (in this case is the client) to understand the content and purpose of the message. Second, working with market researchers and other specialists and even with the real conditions of society to understand the nature